直到角sE浮空,贾兴才反应过来。
──他的战矛,耐久耗尽,碎了。
「这怎麽可能?!」
主持人惊呼,除了兴欣战队的人以外,观众、解说、粉丝,所有正关注这场b赛的人都惊了!
要知道,b赛前角sE装备耐久是一定会补满的,职业选手可不像一般网游玩家那样心疼金币,武器碎掉这种事在职业赛场上不是没发生过,但这麽短时间,且非盾类银武被爆绝对史无前例,而且看苏沐秋选手打的字,战矛碎掉在他意料之中?
已经没人在意这场b赛的胜负了,没有武器的战斗法师,就算场上的是叶修也不可能改变战局。神奇战队粉丝喊着要求检查b赛公平X,主持人和裁判头一次遇到这种场面,也只能擦着汗让大家冷静下来:各队入场前都检查过帐号卡,绝对没有外挂或作弊的可能,赛後也会再次检查,b赛还没结束,请各位稍安勿躁。
「原来破碎效果是这样玩的。」方锐眼神放光,「也太帅了吧!能不能给每个人都来一个!」以後团队赛都不用寻思拆地图了,直接拆对手装备!
叶修却摇头,「没那麽简单,回去复盘的时候你们仔细看子弹打的位置。」
跟部分网游Boss有弱点、逆鳞一样,装备也有其「脆弱点」,依据其结构、材料X质、装备品质而异。脆弱点遭攻击时,装备耐久损耗更高,搭配上破碎的耐久破坏力翻倍,才可能达成单场交战报废一只武器的效果。
然而,每个装备的脆弱点不同,且大多极小──要在高速的战斗中判断并找到那点,需要非常丰富的装备制作经验与观察力,b「击中」的C作本身要难上太多。
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